Nintendo, Sony e Microsoft: os gigantes da tecnologia dos jogos (final)
“Ao longo dos últimos três artigos estivemos falando do que representam os games (jogos) e dos vídeo-games na educação atual, bem como das mais atuantes empresas da indústria dos jogos, como a Nintendo e a Sony. Hoje encerramos esta série com outra importante empresa atuante neste segmento, como é o caso da Microsoft.”
Esta é a introdução ao meu artigo de hoje na coluna Cultura Rai-Tec, do Jornal do Commércio On-Line, que você pode ler aqui!